多媒体是互联网中的最重要的一部分,无论访问的是哪种类型的网页,视频或音频触手可及,在之前实现这些功能对开发人员来说可能非常痛苦,必须依赖Object 标签,调用第三方软件来加载,如Flash等,如果有些设备不支持Flash,我们对此就束手无策了。但是HTML5的出现让多媒体网页开发变得异常简单,也形成了新的标准。
1. 使用Video 元素。在本节中学习如何在HTML5中使用Video 元素 1.准备视频资源 2. 创建HTML 页面 新建HTML ,并命名为“Media.html”,输入以下内容: 可以观察到的是video 标签中包含“Controls”,添加该标签可以使得播放器工具栏可见。Control bar 和我们平常所见到的一样,非常简单,包含暂停,播放,停止等按钮。 要确保video 和html 文件存放到同一目录下。如果想放置在不同的目录下,需要设置src 属性。 HTML5 Video 元素只支持MP4,webm,3gpp,m4v mpeg,ogg ,quicktime,x-ms-wmvright格式。 输出: 
2. 使用脚本控制Video 元素1. 创建HTML 页面 新建HTML 页面“Media01.html”设置Video 资源 src属性。在本节中不使用Controls 属性来设置,使用JS代码来实现。 2. 添加播放,暂停,和声音调节按钮。
3. 创建JS 函数来控制Video播放。 function PlayOrPause()
{
var v = document.getElementById('vid');
if (v.paused || v.ended)
{
v.play();
document.getElementById('BtnPlay').value = "Pause";
}
else
{
v.pause();
document.getElementById('BtnPlay').value = "Play";
}
} 设置CurrentTime为6,则表示在第六秒时视频停止播放。 function Stop()
{
var v = document.getElementById('vid');
v.pause();
v.currentTime = 6;
document.getElementById('BtnPlay').value = "Play";
} 如下是设置当视频播放完成之后停止播放: function End()
{
var v = document.getElementById('vid');
v.pause();
v.currentTime = v.duration;
document.getElementById('BtnPlay').value = "Play";
} 以下代码是将声音调节控制到0-1之间: function ChangeVolume(element)
{
var v = document.getElementById('vid');
v.volume = element.value;//For mute set it to 0
} 输出: 
3. Audio 元素HTML5使得在页面中加载音频元素变得非常简单。 1. 准备音频资源 2. 新建HTML页面,输入以下内容: 3. 输出:  4. 使用脚本添加音频元素1.新建HTML页面 2. 添加播放,暂停及音量键
3. 创建JS 函数来控制音频播放。代码如下: function PlayOrPause()
{
var v = document.getElementById('audctrl');
if (v.paused || v.ended)
{
v.play();
document.getElementById('BtnPlay').value = "Pause";
}
else
{
v.pause();
document.getElementById('BtnPlay').value = "Play";
}
} 同上,设置在第6秒停止播放: function Stop()
{
var v = document.getElementById('audctrl');
v.pause();
v.currentTime = 6;
document.getElementById('BtnPlay').value = "Play";
} 5. 拖拽操作的实现在之前,实现拖拽操作都是开发人员自定义逻辑来实现,但是HTML5提供了拖拽API ,使得拖拽操作的实现变得如此简单。 1. 准备资源(图片资源) 2. 设置draggable 属性 
3. 输出 
4. 实现drag 事件 function drag(ev) {
ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);
} 5. drog 操作
输出: 
ondragover 事件制定被拖拽的数据。 function allowDrop(ev) {
ev.preventDefault();
} 当拖拽的元素被鼠标释放时,自动调用ondrop 事件 function drop(ev) {
ev.preventDefault();
var data = ev.dataTransfer.getData("text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
} 输出: 
6. 复杂的拖拽操作实现新建HTML页面,HTML & Css 代码如下:
Create the face
输出: 
JS 代码: function allowDrop(ev) {
ev.preventDefault();
}
function drag(ev) {
ev.dataTransfer.effectAllowed = 'copy';
ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);
}
function drop(ev) {
ev.preventDefault();
var data = ev.dataTransfer.getData("text");
if (data.indexOf(ev.target.id) == -1) {
ev.dataTransfer.clearData();
}
else {
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
} 运行: 7. 地理位置信息的获取 HTML5 可以共享位置信息,精度和维度都可以通过JS事件来捕捉并返回给服务器来在google 地图中定位。 初始化: 1. 创建html 页面 Geolocation.html; 2. 添加页面元素: JS代码: 执行: 
如何实现自定更新位置信息呢? 1. 初始化 2. JS代码 varwatchid;
function getUpdatedLocation() {
document.getElementById("header").value = "Dynamic Location";
if (navigator.geolocation) {
var opt = {
timeout: 500,
maximumAge: 1000,
enableHighAccuracy: true
};
watchid = navigator.geolocation.watchPosition(showPosition, errorCallBack, opt);
}
else {
// no native support; maybe try a fallback?
}
} 持续更新位置信息 JS代码: function stopUpdatingLocation() {
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.clearWatch(watchid);
}
} 输出:  7. 使用Google地图1. 创建HTML 页面 2. 添加GOOGLE 地图的引用 3. 添加div 元素,并加载地图
4. 添加点击按钮来加载地图并输入目的地 5. js 代码: 运行: 
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